Mi primer X-Wing. parte 0: materiales necesarios

5 Agosto, 2021,

Bienvenidos a esta serie de columnas para aquellos interesados en este juegazo del cual se ha hablado largo y tendido sobre lo maravilloso que es, uno de los juegos de miniaturas que mejor refleja la acción de la franquicia, y que su sistema de juego es, aparte de novedoso, bastante fácil de comprender, pero difícil de dominar: Star Wars X-Wing.

La caja inicial puede dar jugabilidad, pero se queda corta para un juego estandar de 200 puntos, ya que la T-65 X-Wing más cara de la caja (Luke Skywalker) cuesta 61 puntos, mientras que el TIE/ln Fighter más caro, 40 puntos. La finalidad de estas columnas es llevar la caja inicial a un juego como corresponde, según la facción que te interese.

Con todo lo anterior, antes de hablar sobre cómo jugar, es necesario hablar con qué jugar, y los materiales para jugar son importantes y la idea es evaluar las alternativas más accesibles posible.

 

EL ÁREA DE JUEGO

Partamos con el área de juego. Las reglas indican que es de 3 pies x 3 pies. Si cuentas con un comedor grande, estás listo, pero si no, una plancha de cartón pluma (también conocido como foamcore) de 1 x 1,50 m hace la pega. La encuentran en tiendas de insumos publicitarios. El área de juego corresponde a casi 3 veces la regla de rango 3, así que es posible delimitar el área de juego con esa medida en mente. Existe la posibilidad de conseguirse un playmat oficial con las medidas, pero son escasos.

 

EL ORDEN DE LAS COSAS

Como casi todo juego de Fantasy Flight Games, necesita una cajita organizadora para llevar de manera ordenada los dados y el tremendo montón de tokens que suelen producir. Yo uso cajas de bastoncillos de papel para los oídos para guardar los diales, obstáculos y bases. Para transportar las naves, se usan mucho las cajas organizadoras más grandes o cajas de herramientas, con varios compartimentos para llevar todo.

La comunidad de X-Wing a nivel mundial es bien motivada, y producen harta cosa bonita, entre ellos, los micro hangares: cajitas de papel para guardar naves. También pueden encontrar bases o el mazo de daño aquí.

Del papercraft se sugiere usar papeles desde 140 g/m2 (por ejemplo, una hoja de block doble faz), a opalinas (de 200 g/m2), se imprimen en esos papeles, se doblan las cajitas y se arman; la alternativa es imprimir en un papel común y corriente y pegarlo en una caja de cereales (por ahí sugirieron empaques de six-packs, lo que nunca es malo). El resultado es más resistente, pero difícil de trabajar, por lo que hay que marcar bien los pliegues antes de doblar y pegar.

 

LAS LISTAS

Por otra parte, no se puede llegar y poner el primer upgrade que se le ocurre a uno en cualquier nave, por lo que es necesario contar con el app para armar listas. Como dijimos, la comunidad mundial es motivada y hace sus propias herramientas para complementar; y  sobre el armado de listas, las herramientas disponibles son mejores a la oficial. La más confiable es YASB, que se actualiza constantemente y permite agregar obstáculos; y es ideal para presentar listas en torneos.

X-Wing es un gran juego que debe jugarse de la mejor manera. Espero que en esta serie de columnas descubramos las mejores alternativas para entrar a cada facción, porque es inevitable seguir hasta completar la colección, y ahí se agregan más alternativas de estrategias y escuadrones, pero por algo hay que partir. Síganme los buenos.

 


Mauricio Morales es de profesión bioquímico; y de pasión, un jugón empedernido, cinéfilo, melómano, rolero y gatero. Un geek renacentista que se ha movido en varios juegos y se ha desempeñado como organizador y/o juez en diversos torneos de juegos de mesa.

Puedes encontrarlo en instagram como @mauroinmorales.

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